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Solyanka — jouer en ligne gratuitement
Le conteur glisse trois mots secrets dans son histoire ; l'équipe adverse tente de les repérer.
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Comment jouer
Deux équipes et un animateur · salon en ligne · à partir de 4 joueurs
L'équipe dont c'est le tour reçoit une situation de manche et trois mots. Les trois cartes doivent être retournées — ce n'est qu'alors que la minute démarre, pour qu'elle ne tourne pas pendant la lecture. On joue sans le moindre son : gestes et actions seulement. L'autre équipe tape ses réponses sur son propre écran, où personne d'autre que l'auteur ne les voit ; puis l'équipe décide qui envoie — et on n'envoie qu'une fois. L'animateur coche ensuite chaque mot : trouvé ou non. À la manche suivante les équipes échangent les rôles, et ainsi jusqu'au bout.
Points : Un point par mot trouvé, trois au maximum par manche. L'animateur peut en ajouter un pour le jeu d'acteur, si la prestation le méritait, et corriger le score à la main si la tablée en a décidé autrement. Le score d'une équipe ne descend jamais sous zéro. « Nouvelle partie » remet les points à zéro et garde les équipes.
Bon à savoir : L'animateur n'est dans aucune équipe : il ne joue pas et ne devine pas, il mène la manche, la met en pause et attribue les points. Qui n'a pas trouvé de place dans une équipe reste spectateur. Les deux noms d'équipe se changent, le nombre de manches et la taille des équipes se règlent avant le départ. L'ordre de passage est visible d'avance — qui joue et qui devine à chaque manche.
Interdit : Dire le mot lui-même ou un mot de la même famille, l'épeler lettre par lettre ou le dessiner. La réponse fait trois mots au maximum : enchaîner une liste de synonymes pour tomber dessus par hasard est interdit.
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